sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Descrição de um personagem para o perfil mais dominante

Bom, já que escolhemos o Matheus, acredito que essa descrição já é a que está feita no documento de visão, certo? Pois lá já está bem detalhada.

Descrição de um personagem para o perfil mais dominante

De acordo com os personagens que escrevemos, eu voto no Matheus ou Marinete, que acho que são mais dominantes. Mas precisamos escolher um só e eu voto na Marinete.

Deêm suas opiniões, pois depois temos que continuar a lista de artefatos:

  • Descrição de um personagem para o perfil mais dominante
  • Lista de tarefas típicas (20% das tarefas usadas 80% das vezes) e concretas (casos particulares com dados concretos) executadas pelo personagem
  • Para a tarefa típica e concreta mais freqüente do personagem construído escrever:
    • uma história da prática corrente (como ele executa a tarefa hoje)
    • uma história da prática futura (como ele vai executar a mesma tarefa com a nova tecnologia)
  • Teste de plano de usabilidade
  • Ambiente de usuário (arquitetura abstrata)
  • Mapeamento do ambiente de usuário para telas
  • Construção de uma tela abstrata mais complexa (agrupa mais de uma área focal)

quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Lista com breves descrições dos principais perfis de usuários

Segue breve descrição de um perfil: Acho elhor ir cadastrando o perfil de usuário na medida que vamos criando para que um colega não tenha o mesmo trabalho.

1 – Matheus - Cidadão comum:
Matheus acorda cedo todos os dias para ir ao trabalho. É Office-boy em uma empresa privada. Tem 16 anos e está iniciando seu aprendizado com informática na escola. Freqüentemente Matheus precisa ir até outras empresas em regiões diferentes da cidade para fazer seu trabalho. Para isto utiliza ônibus e/ou metrô. Descobrir rapidamente o melhor modo de chegar até seu destino durante o trabalho é uma atividade constante.

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Documento de Visão: Finalização e Revisão

Completei algumas coisas e fiz várias modificações no documento de visão. Façam o mesmo e vamos tentar fechar esse documento. Temos várias outras coisas pra fazer.

Seguem abaixo a lista de artefatos que ainda temos que produzir:
  • Lista com breves descrições dos principais perfis de usuários
  • Descrição de um personagem para o perfil mais dominante
  • Lista de tarefas típicas (20% das tarefas usadas 80% das vezes) e concretas (casos particulares com dados concretos) executadas pelo personagem
  • Para a tarefa típica e concreta mais freqüente do personagem construído escrever:
    • uma história da prática corrente (como ele executa a tarefa hoje)
    • uma história da prática futura (como ele vai executar a mesma tarefa com a nova tecnologia)
  • Teste de plano de usabilidade
  • Ambiente de usuário (arquitetura abstrata)
  • Mapeamento do ambiente de usuário para telas
  • Construção de uma tela abstrata mais complexa (agrupa mais de uma área focal)
Vamos seguir na sequência e continuar. Postem suas idéias!

Abraço

Venda de bilhetes?

Pessoal, precisamos considerar a venda de bilhetes no quiosque também? Ou somente para consulta de rotas, horários, tarifas, etc?

8. Tarefas Típicas Apoiadas

Comecei um esboço, mas não sei se estava fazendo certo. acho legal alguém dar uma conferida.

segunda-feira, 1 de setembro de 2008

Estrutura Conceitual da Interface

Pessoal, aí vai o rascunho da estrutura da interface. Aguardo comentários.
Abraço,

Camilla